非零和博弈
非零和博弈是一种合作下的博弈,博弈中各方的收益或损失的总和不是零值,它区别于零和博弈。非零和博弈表示在不同策略组合下各博弈方的得益之和是不确定的变量。如果某些战略的选取可以使各方利益之和变大,同时又能使各方的利益得到增加,那么,就可能出现参加方相互合作的局面。
在经济学研究中很有用。在非零和博弈中,对局各方不再是完全对立的,一个局中人的所得并不一定意味着其他局中人要遭受同样数量的损失。也就是说,博弈参与者之间不存在“你之得即我之失”这样一种简单的关系。其中隐含的一个意思是,参与者这间可能存在某种共同的利益,蕴涵博弈参与才“双赢”或者“多赢”这一博弈论中非常重要的理念。
非零和博弈的类型
非零和博弈既有可能是正和博弈,也有可能是负和博弈。具体解释如下:
1、正和博弈,指博弈双方的利益都有所增加,或者至少是一方的利益增加,而另一方的利益不受损害,因而整体的利益有所增加;
2、负和博弈,指双方都有损失。
Przeworski(1986)用数学模型表明,在人们的特殊时间偏好和投资占利润的特殊比率给定的条件下,在一个特定时期内,有一种工资占剩余价值的最佳比重。这种阶级合作论中的剩余价值理论,承认剩余价值是工人创造的,指出了资本家和工人之间共同利益关系和双方合作带来的好处。但只表达了工人长远利益对企业家的依赖,没有说明企业家对工人的依赖。只对资本家和工人之间的双赢可能性作了抽象描述,没有分析实现这种双赢所需要的社会经济环境。
非零和博弈战略
零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零;非零和游戏则认为在游戏中通过一定的条件求得双赢、或者共赢,其前提条件就是“相互信任和信息充分沟通”。
游戏原理之所以广受关注,就是因为人们在社会的方方面面都能发现类似的局面,尤其是在经济领域。在我国市场经济发展初期,零和博弈曾是主要游戏规则,为了自己的生存和发展,企业往往不惜用一切手段置竞争对手于死地,因为生存或死亡,这是个必须面临的问题。
可喜的是,随着全球经济一体化进程的加快,随着后WTO时代的公正、公平的竞争规则进一步贯彻,随着市场秩序越来越规范,那种“绝杀”式的竞争行为正在逐步退出历史舞台,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。美国时代周刊著名撰稿人罗伯特·赖特(Robert Wright)在其名著《非零和年代──人类命运的逻辑》中,为全世界展示出一个崭新的视野:人类命运的昌盛必然要懂得从零和年代走向非零和年代。
竞争是市场经济的核心行为,竞争无处不在,关键是怎样去面对竞争和参与竞争。在竞争中合作,在合作中竞争。没有对手的英雄是可怜的。企业间的竞争并非零和游戏,一位参与者的收获,对其他参与者不一定是坏消息。竞争给每个企业以压力,又给每个企业以动力,它促使企业在激烈的市场竞争面前不断努力奋斗,积极进取,通过不断的在生产、经营、管理等方面完善自身,增强实力,从而在竞争中保持领先。企业之间应该通过建立竞争和合作关系,靠服务社会共同做大市场蛋糕,实现双赢、多赢。一个公平、公正、有效、有序的市场竞争环境,不但有助于行业的可持续发展,而且对整个社会的和谐发展也将产生重要的促进作用。
非零和博弈和零和博弈的比较
非零和博弈和零和博弈是两个相对的概念,零和博弈又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。
从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”场。
这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个“邪恶进化论”式的弱肉强食的世界。但20世纪人类在经历了两次世界大战,经济的高速增长、科技进步、全球化以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。
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